Hospedagem de código no Google Code

Boa tarde.

Recentemente foi criada uma página no Google Code para hospedagem do código do projeto, assim como dos editores de mapas, comportamento, itens, etc.

O código está totalmente disponível para consulta, e pode ser acessado em:

http://code.google.com/p/lotus-xna-rpg

Editor de mapa

Boa noite amigos. Perdoem a falta de postagens no blog, coisas mundanas como comer e trabalhar tem tomado tempo demais.

Hoje vim mostrar para vocês o editor de mapas para Lotus. O editor será um programa no qual será possível construir mapas, criar NPCs, criar inimigos, inseri-los no mapa, assim como definir seu comportamento, e o comportamento do cenário. Um editor de conteúdo, muito mais do que um editor apenas de mapas. Esse conteúdo é, depois de pronto, exportado para arquivos (.map, .pro, .enm, .npc, etc) que são carregados pelo jogo e interpretados.

Algumas screenshots do projeto ainda em desenvolvimento:


Editor de conteúdo.

Editor de comportamento. Permite criar ações para os inimigos e condições para que elas sejam executadas:Se a porcentagem de vida > 80%, fugir do jogador.
O código do jogo e das ferramentas em desenvolvimento estão disponíveis em:
http://code.google.com/p/lotus-xna-rpg/

Video - Movimentação



Apesar dos meses sem postar, o trabalho não para. O que pode parecer pouco progresso esconde por trás muuito trabalho árduo, evoluções na história, conceitos do jogo amadurecendo, e certeza de que estamos no caminho certo.